package Server.Lobby;

import java.util.ArrayList;

import Server.ServerseitigerClient;
import Server.GameServer;

/**
 * Die MasterServerLobby enthält alle Clients, die (noch) in keiner GameServerLobby
 * sind
 * 
 * 
 * LobbyModel
 * 
 * Linkes Fenster: alle Clients, die noch keinem Spiel beigetreten sind
 * Rechtes Fenster: alle offenen Spiele und deren Spieler
 * 
 * 
 * client1		game1
 * client2		->client5
 * client7		->client38
 *				game2
 *				->client6
 *
 * Funktionen:  -> Spiel beitreten
 * 				-> Spiel starten
 * 				-> Spiel verlassen (dem man vorher beigetreten ist)
 * 				-> logout (Server verlassen)
 *
 */
public class MasterServerLobby implements Lobby {

	public MasterServerLobby(ArrayList<GameServer> servers, ArrayList<ServerseitigerClient> clients) {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

}
